Эволюция интерфейсов: от команд к разговору и дальше (Манифест Metabot)
Платформа Metabot развивается в русле эволюции пользовательских интерфейсов, постепенно приближая нас к самому естественному способу общения с технологиями — разговору.
Чтобы понять, как Человечество пришло к этому, вспомним, как развивалось взаимодействие человека с компьютером. В 2014 году философ Михаил Куртов в своей книге «Генезис графического пользовательского интерфейса. К теологии кода» описал три ключевых этапа эволюции интерфейсов:
«Эволюция пользовательского интерфейса в упрощенном виде проходит через три этапа:
I. Пакетный интерфейс (batch interface) как конвергенция первого этапа эволюции внешних средств (перфокарты, перфолента) и первого этапа эволюции внутренних средств (машинный код);
II. Интерфейс командной строки (command line interface, CLI) как конвергенция второго этапа эволюции внешних средств (телетайп) и второго и третьего этапов эволюции внутренних средств (ассемблер, языки высокого уровня); сюда же можно отнести так называемый текстовый пользовательский интерфейс (text user interface);
III. Графический интерфейс (GUI) как конвергенция пятого этапа эволюции внешних средств (клавиатура + графический дисплей + мыши) и третьего этапа эволюции внутренних средств; появлению WIMP предшествует переизобретение полиэкрана и эксперименты с новыми манипуляторами (Sketchpad, NLS, GRAIL, etc.); разработка WIMP в лаборатории Xerox PARC опиралась на исследования в области зрительного восприятия».
Сегодня этот ряд продолжается:
IV. Мобильный интерфейс (mobile UI) – планшеты и смартфоны с сенсорными экранами, заменившие мышь и клавиатуру на управление пальцами.
V. Разговорный интерфейс (conversational UI) – взаимодействие с компьютерами с помощью текста и голоса через мессенджеры и голосовых ассистентов.
VI. Виртуальная реальность (VR UI) – трёхмерные цифровые миры, где интерфейсы максимально приближены к реальному взаимодействию.
VII. Нейроинтерфейсы (brain-computer UI) – прямая связь между компьютером и нервной системой человека, например, для управления протезами, устройств дополненной реальности или расширения когнитивных возможностей.
Как изменилось взаимодействие с технологиями?
🟢 Мобильные устройства (IV) — стали естественным продолжением графического интерфейса. Мы начали управлять устройствами через сенсорный экран, а смартфоны превратились в универсальный инструмент связи, работы и развлечений.
🟢 Разговорные интерфейсы (V) — открыли новую эру взаимодействия с компьютерами через естественный язык. Теперь мы можем просто говорить или писать, а AI понимает наши намерения и соединяет нас с нужными сервисами.
Главная особенность этого этапа — асинхронные коммуникации. Мы можем отвечать в удобное время, а мессенджеры заменяют email, колл-центры и даже мобильные приложения.
🟢 Виртуальная реальность (VI) — делает интерфейсы трёхмерными. Вместо того, чтобы кликать по экрану, мы взаимодействуем с цифровыми объектами так же, как в реальной жизни — с помощью жестов, взгляда, голоса.
🟢 Нейроинтерфейсы (VII) — соединяют компьютер напрямую с человеческим мозгом. Это уже не фантастика: интерфейсы типа Neuralink, OpenBCI, Blackrock Neurotech позволяют управлять протезами, передавать команды с мозга в цифровую среду и даже "расширять" когнитивные возможности.
Metabot и эволюция интерфейсов
Платформа Metabot развивается в рамках этой эволюции. Мы находимся в эпохе разговорных интерфейсов, где мессенджеры стали основным средством взаимодействия. Количество пользователей WhatsApp, Telegram, Messenger и WeChat уже превышает несколько миллиардов человек, что делает их идеальной средой для бизнес-интеграции.
Искусственный интеллект встраивается в эти коммуникации, обеспечивая естественное и удобное взаимодействие между людьми и технологиями. Это новый уровень автоматизации бизнеса, клиентского сервиса и цифровых решений.
— Юрий Гарашко Cо-основатель Metabot Автор "Сети Жизни vs Deep Learning".
Нет комментариев