Перейти к основному контенту
Расширенный поиск
Поисковые запросы
Тип содержимого

Точные соответствия
Поиск по тегам
Параметры даты
Обновлено после
Обновлено до
Создано после
Создано до

Результаты поиска

Найдено 708 результатов

Методика разработки дизайна

10. Web UI Методология

1. Введение Процесс разработки дизайна для заказчика требует от специалиста не только владения инструментами и принципами визуальной коммуникации, но и умения выстраивать грамотное взаимодействие с клиентом.Главная задача дизайнера заключается в создании эсте...

Форматированные сообщения в Telegram в Metabot

02. Уроки

Быстрый гайд + пример собственного плагина В Metabot сообщения в мессенджеры можно отправлять не только через стандартные команды конструктора, но и программно — напрямую из JavaScript-кода, используя плагины. Это особенно полезно, когда вам нужно: гибко упра...

Common.AI.ImageGen — Генерация изображений

09. Плагины Common.AI.* — Работа с AI-сервисами

Автор: Art Yg Версия: 1.0 ImageGen — универсальный плагин для асинхронной генерации изображений через внешний Webhook Processor, с сохранением результата в lead (URL и/или base64) и поддержкой сценарного выхода (success/error/timeout). Плагин спроектирован так...

Common.Platform.AsyncFallback — Универсальный helper для таймаутов асинхронных операций

09. Плагины Common.Platform.* — Платформенные прими...

Автор: Art Yg Версия: 1.0 AsyncFallback — это платформенный helper, который решает одну практическую проблему: как безопасно обработать ситуацию “мы отправили async-запрос, но ответ может не прийти вовремя или вообще не прийти”. Он нужен для любых операций, гд...

Common.Observability.Incident — Централизованный обработчик инцидентов

09. Плагины Common.Observability.* — Инструменты на...

Common.Observability.Incident Incident — централизованный обработчик инцидентов в Metabot. Предназначен для регистрации и уведомления о сбоях, ошибках и критических состояниях системы. Класс не содержит бизнес-логики и не влияет на выполнение сценариев. Он исп...

Common.Observability.Tracer — Универсальный трассировщик событий

09. Плагины Common.Observability.* — Инструменты на...

Автор: Art Yg Tracer предназначен для записи любых диагностических событий в таблицы базы данных: ошибок проверок ветвлений логики внутренних состояний отладочной информации Tracer не знает: что такое сессия что такое скрипт, команда или триггер какие поля ...

Как правильно читать и записывать DateTime в кастомные таблицы

02. Уроки

📅 Работа с датой и временем в Metabot В Metabot работа с датой и временем имеет важную особенность, о которой легко не узнать — в документации она описана фрагментарно. Этот урок объясняет как правильно работать с DateTime, чтобы данные гарантированно сохранял...

Как трассировать и отлаживать сложные процессы и функционал

02. Уроки

⚠️ Важно перед началом Ниже приведён реальный рабочий плагин, который используется в проектах Metabot для трассировки и отладки сложной логики. Этот код: не является учебным примером «в вакууме» не упрощён специально для урока отражает практический инженерны...

Стандартизация успешных ответов и ошибок в Metabot

02. Уроки

Общий подход к обработке результатов между модулями, API и бизнес-логикой В Metabot разные части системы постоянно обмениваются результатами выполнения операций: JS-плагины вызывают другие плагины; low-code сценарии запускают кастомный код; API-эндпоинты прин...

Плагин для работы с CustomStorage

09. Плагины Библиотека плагинов

Плагин CustomStorage Плагин CustomStorage предназначен для работы с кастомными таблицами атрибутов в JavaScript скриптах. Плагин позволяет сохранять и получать данные из кастомных таблиц, аналогично работе с атрибутами лидов через lead.setAttr() и lead.getAttr...

Как построить визуальный no-code редактор воронок и AI пайплайнов на React поверх low-code ядра Metabot

10. Web UI Уроки

Попробовать: https://cjm.metabot24.ru/cjm-designer  Этот урок — про то, как поверх Metabot (который сам по себе полный low-code/full-code backend для чат-ботов и ассистентов) построить новый продукт: визуальный конструктор чат-ботов. То есть вы создадите р...

Eval - Тестирование

06. AI компоненты: Metabot Agent Stack Документация и уроки (старая версия)

Схема работы системы Eval Полная схема флоу с блокировками и таблицами graph TB Start([Пользователь запускает тест]) --> StartRun[Eval_StartRun] StartRun --> CheckRun{Проверка run_status} CheckRun -->|pending| CreateReport[Создать report в eva...

Почему бот перестал реагировать на команду /start?

03. Интерфейс платформы Часто задаваемые вопросы

Если ваш бот перестал реагировать на команду /start, то вероятнее всего это связано с ограничением по демо-тарифу.

🧰 Стартовый BotKIT — что новичок должен получить

11. Проектная деятельность

Базовые конфигурации и схемы Конфигурация №6 — чистая база Конфигурация №1 — поддержка с развилками PDF-схемы к ним (просмотр) Бизнес-документы Шаблон коммерческого предложения Шаблон спецификации / технического описания Ша...

Методология проектной работы Metabot

11. Проектная деятельность

Основная логика ведения проектов и создания ботов “Метабот-стайл” Ключевая идея процесса Создание бота или цифрового ассистента в Metabot — это не “построить кнопки” и “написать пару текстов”.Это полноценный инженерно-производственный процесс, который соедин...

Как понимать контекст проекта

10. Web UI Методология

Этот материал объясняет: разницу типов проектов, что такое mission critical / non-mission-critical, когда дизайнер должен общаться с заказчиком, а когда избыток коммуникаций — во вред, как отличается клиентский опыт в продуктах и в мин...

Тренды в UI/UX: перенос архитектуры на этап дизайна

10. Web UI Методология

В данной публикации показан тренд куда движется UI/UX как индустрия. ✔ 1. Автолэйаут — это перекладывание архитектурного мышления на дизайнера Это ключевой момент. Раньше:дизайнер рисовал “красивую картинку” → фронтендер разбирал её мозгами, как умеет → п...

Типовые ошибки в дизайне интерфейсов при переходе от “рисования” к реальной UI/UX-разработке

10. Web UI Методология

(и как их избежать) Когда дизайнер начинает работать не просто над красивыми картинками, а над настоящими интерфейсами (мини-аппы, формы, продукты, панели, CRM), всплывают типичные ошибки. Это не потому, что дизайнер “плохой”, а потому что UI — это инженерная...

Стандарты Web UI

10. Web UI Методология

1. Цель документа Этот документ устанавливает единые стандарты работы над дизайном для заказчиков, чтобы минимизировать правки, повысить предсказуемость процесса и обеспечить стабильное качество результата. Он помогает команде говорить с клиентами на одном яз...

Common.AI.Prompts — Универсальный резолвер и сборщик промптов

09. Плагины Common.AI.* — Работа с AI-сервисами

Автор: Art Yg Версия: 1.0 Prompts — инфраструктурный helper для унифицированной работы с промптами в сценариях Metabot и внутри других плагинов (например, Common.AI.ImageGen, LLMQuery/LMClient). Он решает типовую боль: не держать промпты в коде, не копировать ...