Недавно обновленные страницы
Стандартизация успешных ответов и ошибок в Metabot
Общий подход к обработке результатов между модулями, API и бизнес-логикой В Metabot разные части ...
Форматированные сообщения в Telegram в Metabot
Быстрый гайд + пример собственного плагина В Metabot сообщения в мессенджеры можно отправлять не ...
Плагин для работы с Кастомными атрибутами
Плагин CustomAttributes Плагин CustomAttributes предназначен для работы с кастомными таблицами ат...
Eval - Тестирование
Схема работы системы Eval Полная схема флоу с блокировками и таблицами graph TB Start([Пользо...
Почему бот перестал реагировать на команду /start?
Если ваш бот перестал реагировать на команду /start, то вероятнее всего это связано с ограничение...
Deep Linking
В контексте чат-ботов для мессенджеров и социальных сетей смысл диплинка заключается в создании у...
Методология проектной работы Metabot
Основная логика ведения проектов и создания ботов “Метабот-стайл” Ключевая идея процесса Создан...
🧰 Стартовый BotKIT — что новичок должен получить
Базовые конфигурации и схемы Конфигурация №6 — чистая база Конфигурация №1 — поддержка ...
Как построить визуальный no-code редактор воронок и AI пайплайнов на React поверх low-code ядра Metabot
Попробовать: https://cjm.metabot24.ru/cjm-designer Этот урок — про то, как поверх Metabot (ко...
Методика разработки дизайна
1. Введение Процесс разработки дизайна для заказчика требует от специалиста не только владения и...
Стандарты Web UI
1. Цель документа Этот документ устанавливает единые стандарты работы над дизайном для заказчико...
Типовые ошибки в дизайне интерфейсов при переходе от “рисования” к реальной UI/UX-разработке
(и как их избежать) Когда дизайнер начинает работать не просто над красивыми картинками, а над н...
Тренды в UI/UX: перенос архитектуры на этап дизайна
В данной публикации показан тренд куда движется UI/UX как индустрия. ✔ 1. Автолэйаут — это пер...
Как понимать контекст проекта
Этот материал объясняет: разницу типов проектов, что такое mission critical / non-missi...
LLMTracer - Плагин для трассировки запросов к LLM
Описание LLMTracer - это модуль для трассировки запросов к языковым моделям (LLM) и внешним серв...
Ядро системы - Маршрутизатор и RAG
Создание основы мультиагентной системы Архитектура системы В основе нашей мультиагентной систем...
Создание простого агента
Введение После того как основная мультиагентная система запущена и работает, добавление новых аг...
Документация по LLMClient
Как работает LLMClient реализует ключевой паттерн Metabot Agent System (MAS) — фреймворк для пос...
Создание ClickHouse - SQL агента
Введение Обычные LLM модели плохо справляются с числовыми данными - придумывают несуществующие ц...
Руководство по работе с базой знаний (RAG)
Структура таблицы базы знаний Представьте базу знаний как умный склад информации. Когда нужно ...